英雄联盟补丁12.20:完整的注释和更新

丛林电源,喜乐。

图片来自Riot Games

狼在嚎叫,满月在升起,黑雾再次逼近,将符文地熟悉的面貌变成了一个被诅咒的、幽灵出没的地方,不再对它的居民留情。

随着Harrowing再次敲响我们的大门,Riot Games推出了补丁12.20,其中包含了非常漂亮的Bewitching皮肤和专注于准备的平衡改变联盟的传奇即将发布的季前赛补丁已经在10月4日的PBE服务器上了。

12.20补丁。塞特,阿atrox和猫凯被削弱主要是因为他们在2022年世锦赛上的优势表现。另一方面,携带丛林像伊莉斯,伊芙琳和悟空将收到英俊的buff,应该帮助他们保持他们的头在这个丛林坦克重元。除此之外,Kennen和Rammus终于在生活质量上做出了一些改变,这样他们就能赶上像Nilah和Akshan这样的现代冠军。

废话不多说,这是列表的变化会住在一起联盟12.20补丁。

冠军

Aatrox

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被动-死亡使者姿态

  • 治疗:100%缓解后伤害>80%的缓解后损害

Akshan

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E -英雄挥杆

  • 摆动持续时间:3秒>无限

错误修复

  • 修正了一些会导致阿克山在某些位置使用E时会原地旋转的bug。我们仍在敲定所有这些地点,但这应该是一个明显的改善。

Blitzcrank

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基础数据

  • 基础AD: 62 >60
  • 基本攻速:0.65 >0.625

被动-法力屏障

  • 护盾量:30%最大法力值>15- 45%的最大法力值(1-18级)

W -超速

  • 对怪物的伤害:60-180(等级1-18)>60 - 220队(水平)
  • 缩放:60/80/100/120/140/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220

E -力拳

  • 对冠军的强化自动攻击伤害:200%总AD (+ 25% AP) >175%总AD (+ 25% AP)
  • Non-Champions损伤:不变
  • 新-到月亮:闪击现在有机会上勾拳怪物到月亮时,过度杀死他们

伊莉斯

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Q -神经毒素

  • 施放范围:625 >575
  • 距离检测:伊利斯的边缘到目标的打击区>的中心伊莉斯的中心到目标的打击区边缘

伊芙琳

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Q -仇恨尖峰

  • 对标记目标的额外魔法伤害:10/20/30/40/50 (+ 25% AP) >15/25/35/45/55(美联社)+ 25%

W -诱惑

  • 魅力持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒>1.25 / 1.5 / 1.75 / 2/2.25秒

格温

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Q -剪剪!

  • 每剪伤:10/14/18/22/26 (+ 5% AP) >10/15/20/25/30(+ 5% AP)
  • 最终剪伤:60/80/100/120/140 (+ 35% AP) >60/85/110/135/160(+ 35%)

Jayce

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W -闪电场

  • 法力恢复:6/8/10/12/14/16 >10/12/14/16/18/20

变换水银锤

  • 额外护甲和魔法抵抗:5/15/25/35 >5/15/25/35(+ 7.5%加成)

Kennen

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E -闪电冲刺

  • 新-暗影剑术:结束E后,凯南的加成攻速buff将允许他超过2.5倍攻速限制

Maokai

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被动-树液魔法

  • 基于最大生命值的治疗:+ 4.5% - 12%(基于等级)最大生命值>+ 4%−10%(基于等级)最大生命值
  • 注意:在第1、6、9、11、13、15和17级,最大生命值比率现在将是4%、5%、6%、7%、8%、9%和10%

R -自然之握

  • 冷却时间:120/100/80 >120/110/100

Rammus

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W -防守弧度球

  • 自慢:30% >0%

R -高飞扣球

  • 冲刺速度:移动速度>的105%110%的移动速度

洞穴

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基础数据

  • 魔法抵抗:32 >28

被动式-坑砂砾

  • 每5%的生命值缺失:0.25/0.5/1/2 >0.15 / 0.5 / 1/2
  • 右打广告比例:50%奖励广告>55%加成广告

悟空

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R -飓风

  • 每发一次物理伤害:8/12/16 %目标最大生命值(+ 220% AD) >8/12/16 %目标最大生命值(+ 275% AD)

Ziggs

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Q -弹跳炸弹

  • 魔法伤害:85/135/185/235/285 (+ 65% AP) >95/145/195/245/295(+ 65% AP)

项目

恶魔的拥抱

  • 健康:450 >350
  • 能力功率:60 >70
  • 每蜱击造成的远程燃烧伤害:1%最大生命值>0.8%最大生命值

冰封的心

  • 总成本:2500亿美元2700
  • 综合成本:600 >800
  • 甲:80 >90
  • 岩心减伤:7(每1000生命值+ 3.5)>5(每1000生命值+ 3.5)

致命的提醒

  • 总成本:2500亿美元2600
  • 攻击伤害:25 >35
  • 攻速:25% >20%

Sterak的计

  • 抓爪奖励广告:45%基础广告>50%基价AD
  • 生命之盾数量:75%加成生命值,持续3.75秒>80%额外生命值在4.5秒内衰减

符文

致命的节奏

  • 奖励自动攻击距离:50的近战冠军,75的远程>近战和远程冠军50

行为系统

  • 零容忍语言现在将检测现场和游戏内。当检测到这些信息时,这些信息将不会发送给其他玩家,违规玩家将被系统静音,所有玩家将被通知。
  • 最近获得荣誉的玩家现在可以在添加好友和好友请求菜单中看到。我们想要确保你能够轻松地继续与你过去喜欢的玩家一起玩游戏。
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