粉丝对泄露的gta6图像的反应是错误的,以下是原因

结果不会是这样的。

截图来自Rockstar Games

许多Rockstar粉丝最关心的是它的外观侠盗猎车手6建立在最近的泄漏.不管泄露的内容是几年前的还是几个月前的,它都不像是一款aaa级游戏。然而,这并不意味着什么,因为构建的外观在这一点上并不重要,几乎与它最终的外观没有任何关系。

为什么侠盗猎车手6泄露的图像并不重要

动画和美术团队与编程和关卡设计团队是分开的。那些制作引擎、编写物理代码和开发功能的人不会使用模型或纹理侠盗猎车手6会有到最后。通常情况下,他们会使用降级版本或占位符,这也是为什么Alpha版本的游戏总是不好看的原因。

这需要一段时间的动画和美术团队完成他们的设计,有很多不同的工作,从索具,建模,和UV纹理。团队需要花一些时间去准备图像,所以如果其他设计师能够在完成自己的工作的同时也在处理旧的资产便会更好。这个构建看起来已经准备好让测试者检查物理,并确保游戏正常工作。在建筑的早期阶段,你更关注的是玩家穿墙或触摸杆子时爆炸,而不是担心美学。

为什么侠盗猎车手6漏水看起来这么严重?

从泄露的版本来看,他们似乎在确保物理和功能能够很好地结合在一起。在真正的艺术出现之前,需要花费大量的时间和精力将各种新想法整合在一起。对于那些不相信我们的人,u / danyaylol做了一个Reddit的帖子展示如何GTAV在开发阶段和发行时的对比。

美术和动画很重要,但游戏的最终外观直到几乎完成时才会出现。即便如此,负责灯光的团队也必须确保一切看起来都很好,所以在Rockstar准备好开始制作预告片之前,我们无法看到泄露的游戏图像。在游戏开发过程中,有许多内容在不同的时间移动和聚集在一起,如果你感到沮丧,有时候它看起来比GTAV这是因为游戏开发比看起来要复杂得多。

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