以下是《命运2》中的侏罗纪绿神卷和最佳津贴

自2021年失落节以来,它又有了一些新花招。

图像通过橡皮

侏罗纪绿,失落的脉冲步枪,将在2022年的活动中回归,其标志性的侏罗纪涂层和一些新的福利池。新的侏罗纪绿为它的神卷提供了一些选择,包括白炽和金色三角,这有助于守护者倾向于太阳能3.0,但可以很好地在所有子类。

侏罗纪绿有很多PvE选择,包括第四列的四种流行的伤害提升技能,但专注于pvp的玩家也可以在Crucible中使用侏罗纪绿,特别是在掠夺季节的近期meta中脉冲步枪的位置。

以下是我们为《侏罗纪绿色》设计的两种活动类型的神卷,利用它的伤害提升技能和效用(带有白炽)来充分利用这款脉冲步枪。

侏罗纪绿色PvE和PvP神滚动命运2

侏罗纪绿PvE神卷:

  • 桶:箭头制动器,螺旋膛线,锤锻膛线,或小口径
  • 杂志:高素质轮
  • 第一个好处:永动机或自给自足
  • 第二个好处:白炽灯,肾上腺素上瘾,金色三角,或多人杀伤剪辑

侏罗纪绿PvP神卷:

  • 桶:箭头制动器,螺旋膛线,锤锻膛线,或小口径
  • 杂志:弹跳弹或高口径弹
  • 第一个好处:测距仪,永动机,或杀人风(荣誉奖:稳定的手)
  • 第二个好处:白炽灯,多人杀伤夹,或金色三角

PvE神卷有很多选择,当谈到第二个perk时,有一个真正的过多的选择,可以适合每一个场合。当运行太阳能亚职业时,白炽和金色三角会有更大的效果(特别是由于金色三角在使用太阳能技能杀死敌人后会增加50%的伤害),但很少有完全糟糕的选择。

然而对于PvP,《侏罗纪绿》在第二列中并没有任何完全针对crucible的额外奖励,所以我们在神卷中使用了伤害提升和效用。就部件而言,我们的目标是最大化侏罗纪绿的射程,让玩家更容易参与到脉冲步枪擅长的射程空间中。

如果你正在纠结于决定一个技能组合,或者只是想知道哪些副本的侏罗纪绿值得保留,哪些副本将变成四个传奇碎片,然而,这里是侏罗纪绿最好的技能的分解,以及为什么他们在我们的神卷。

侏罗纪绿的最佳津贴:第三列命运2

生存

对于PvE来说,推迟重新加载能够帮助你保持伤害输出并继续清除敌人。在这方面,生存能力的表现非常完美,因为每一次杀戮都会为你的弹夹补充一些弹药。这让你可以用侏罗纪绿继续向红条敌人射击更长的时间,并将其与伤害提升津贴,甚至白炽的效用相结合,可以使其成为任何神卷中无价的津贴。

永恒的运动

永动机是其中之一命运2美国最灵活的津贴。只要你在移动,你就会获得稳定性、操控性和装填速度的提升,这将大大提高你的武器在PvE和PvP中的表现。这在Crucible中特别有用,在那里你总是理想的移动,在那里处理buff更加突出。

测距仪,杀戮风,稳定之手(PvP)

这三个津贴在熔炉中有巨大的效用。测距仪提升了侏罗纪绿的射程和变焦属性,这提高了武器在射程内的表现——包括在ADSing时更宽容的瞄准辅助衰减。杀戮之风在Crucible中也是一个主要元素,因为它可以提升机动性,操控性,杀死后的武器射程,这些都在快速的行动中发挥作用命运2PvP模式。稳定之手也可以是一个舒适的perk,因为它在击杀后对所有武器的强大处理buff,这使得ADSing甚至交换武器更快。在它们之间的选择是一个偏好,玩法风格和可用性的问题,所以选择最符合你的玩法的PvP。

井蛙之见

如果你在击杀后重新装填弹药,隧道视野将帮助你获得目标,这对于Crucible来说非常方便。它的目标是让击球变得更容易,但它面临着Rangefinder和Killing Wind(以及Steady Hands,程度较轻)的强劲竞争。就像其他津贴一样,在它们之间的选择是关于什么是最适合你的,以及你可以在你的侏罗纪绿色上得到什么组合。

侏罗纪绿的最佳福利:第四纵队命运2

白炽灯,金色的三角帽

这两项津贴本身就很惊人,但装备太阳能子类有助于最大限度地利用它们。对于PvE来说,Incandescent是一个可靠的人群控制工具,可以与Scorch和Solar 3.0协同工作。另一方面,Golden Tricorn将在玩家击杀敌人后给予他们17%的伤害提升,而当他们使用Solar技能杀死敌人时,这一提升将达到50%。无论你运行的是什么子类,他们都是侏罗纪绿的好选择(虽然效果略有不同),但如果你正在寻找具有太阳能协同作用的脉冲步枪,这两个将是你的选择。

Multikill剪辑

最可靠的伤害提升津贴之一命运2也可以在侏罗纪绿中滚动,它在我们的神卷中很有特色。多杀剪辑给玩家一个伤害加成,根据他们在重新加载前杀死的敌人的数量,不像它的姐妹perk杀死剪辑,守护者可以轻松刷新多杀剪辑。把它带到一个夜晚或坩埚,几率是它不会让你失望。

肾上腺素迷,疯狂

肾上腺素狂魔的流行是由于它基本上成为手榴弹的Swashbuckler,而狂魔自从它在the Season of the Chosen中发布以来一直是顶级的技能,即使在削弱了它的伤害加成之后。两者在侏罗纪绿中都很出色,因为它们的特殊性。狂乱大约需要12秒激活,5秒后消失,但不需要击杀。这使得它适合于更难获得杀戮的高端内容。另一方面,肾上腺Junkie的伤害提升比两堆金色三角(当与太阳子类一起使用时)要小,但在任何手榴弹击杀时都可以堆叠到满,这让它在没有与太阳子类一起使用时比三角有优势。你用它们也不会出错,但要确保你带了适合这项工作的工具。

直接射击,适应性弹药

这两项特权在《侏罗纪绿》中是不太常见的选择,主要是因为它们充其量是间接的。自适应弹药在匹配游戏的高端内容中占有一席之地,这迫使玩家将自己的伤害类型与敌人盾牌的元素相匹配。这个技能可以让武器的伤害慢慢适应敌人的盾牌,这使得它可以在不需要交换武器的情况下缓慢但肯定地打破他们。另一方面,直接射击轻微增加身体射击伤害,但减少目标获取,使身体射击伤害更大,但头部射击更难被击中。然而在大多数情况下,你将从目标获取中获得更多利益,特别是在Crucible中,这使得Gutshot Straight成为一个噱头选择。

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