破月舰长,排名

飞向星星!

《破月者》的截图显示,一个有中等长度头发的男人从机器人背后拿着枪
图片来自Unknown Worlds

Moonbreaker这是一款回合制桌面策略游戏,具有出色的战术深度和令人惊叹的微型雕像。这是对多人脑筋急转弯的一次伟大的重新构想,有很多原创的想法,

虽然这款游戏刚刚进入试玩阶段,显然还有很多平衡工作要做,但从最初的队长阵容(游戏邦注:为了赢得游戏,你必须保持存活的关键单位)来看,在决定谁应该领导你的阵容时,已经有了一些赢家和输家。

阿斯特拉

资源欺骗在平衡方面是一件非常棘手的事情,所有迹象都表明开发者在这方面的首次尝试并不完美。Astra每回合都可以使用“士气提升”获得额外的煤渣,然后使用这些收获立即与新部署的船员一起使用“进入缺口”进行攻击,这使得她成为一个无懈可击的强大力量。

虽然有人会认为这些能力是基于“斜坡”风格,控制花名册而创造出来的,但她的技能集实际上在侵略性原型中更加强大。提前召唤多个廉价单位,并在敌人做出可靠反应之前给予他们主动权,这意味着你可以快速自由杀死一个甚至两个敌人船员,然后直接对对手的船长施加压力。这样的构建似乎是目前性能最好的构建,这是有原因的。

阿斯特拉的能力也让偷渡——已经是最强大的辅助——变得更加重要,她还可以在第三回合充分利用灰烬灌注的最大潜力。此外,由于成本降低是永久性的,医疗召回加上进入缺口可能是一种愚蠢的有效方式,重新部署你的一个单位。

Extilior

这个大家伙是你在游戏中的标准aggro选项。目标是尽快攻击对手,用正义之剑造成3倍的伤害。但由于有如此多的移动操作工具可用,这可能是相当困难的,与Astra相比,它明显缺乏主动性,这是一个相当具有挑战性的策略。当你一次又一次被漩涡光束击中,而你即将到达敌人的堆栈时,没有什么能比这种无助感更强烈的了。

石斧是'kar

Zax超级酷。这就是我们找不到他的证据的地方。这些能力太麻烦太贵了,不值这个价。每个拥有像曲饵这样单位的人都可以使用移动操作(并且相当一部分的助攻技能也与Zax的技能组合重叠),这意味着你会陷入比Extilior更低的伤害输出,并且在面对任何你可能遇到的Astra时都有巨大的节奏劣势。

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