《在我们中间》的创造者在2019年几乎停止了这款游戏

《Among Us》的开发者无法预测这款游戏的发展规模。

图像通过Innersloth

没有人能不想到2020年在我们中间.无论你是在家里和朋友玩游戏,还是在Twitch上观看世界上最受欢迎的主播(以及政客)玩游戏,在我们中间成为世界上最受欢迎的游戏之一。

这使得它背后的主创们更加令人震惊在我们中间三年前,这款游戏几乎被完全叫停。

在我们中间是Innersloth在2018年开发的一款在线多人推理游戏。但直到2020年,才有人真正听说过这个游戏或说出“sus”这个词。随着人们在2020年及以后被隔离,在我们中间成为了一种与好友互动的有趣方式,并导致游戏大受欢迎。到2020年11月,超过5亿人试图找出他们团队中的冒名顶替者是谁。

Innersloth的联合创始人Marcus Bromander最近与播客和新闻媒体Overcome聊了聊这一现象的起源。根据Bromander的说法,该团队“基本上完成了”在我们中间到2019年初。

Bromander向克服解释道,他们已经推出了游戏的第三张地图,并修复了许多漏洞,并准备致力于其它内容。Bromander一直致力于一个独立的项目,而团队也开始创建其他游戏理念的原型。

然后在我们中间风靡一时,载入了流行文化史。

“当我们中间再次起飞时,我们想现在该怎么办?我们有这么多人盯着这案子。我们应该乘风破浪,”布罗曼德回忆道。

玩家数量的激增要感谢在我们中间与Imane“Pokimane”Anys, Felix“xQc”Lengyel和rachel“Valkyrae”Hofstetter进行了更新的前景在我们中间激动人心的一次。Bromander和他的团队决定对游戏进行大规模更新,而不是创造续集。

“我想体验向更多人发布更新的体验。这让我非常兴奋。”

在我们中间还受欢迎吗?

自从在我们中间2020年的流和表情包,在我们的受欢迎的程度已经下降了不少。互联网有一种方式让潮流过度饱和,TikTok和Twitter上充斥着讽刺在我们中间每天的内容。这个游戏本身几乎成了一个梗。

在我们中间仍然拥有强大的玩家基础。这是一款带有简单机制的简单游戏,玩家可以与好友一起玩。类似于棋盘游戏,在我们中间为玩家提供合作或破坏团队的机会,使其成为该类型游戏粉丝的有趣挑战。

现在,有超过100万人口玩。的抽搐的平均收视率然而,与2020年11月超过77万观众的峰值相比,下降了约5000人。

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